Notas da Atualização 8.3 (LOL)

Saudações, Invocadoras e Invocadores.

De acordo com: AETHER, GENTLEMAN GUSTAF, LUQIZILLA

Boas-vindas à Atualização 8.3, aquela em que o Swain ganha um kit novinho em folha. Alguns Campeões têm se destacado não exatamente por serem os mais fortes, mas por serem os mais generalistas. Assim, vamos refinar suas fraquezas para dar aos oponentes oportunidades de contra-ataques mais deliberados.

Há também os nossos mais famosos atacantes básicos: Master Yi e Tryndamere têm tido um ano difícil, então vamos dar a eles um pouco mais de dano para deixá-los mais relevantes. Nossa intenção por enquanto não é corrigir todos os problemas deles de uma só vez, e sim deixá-los um pouco menos fracos.

Por fim, vamos mexer nos pontos fora da curva entre os atiradores e os Campeões da rota do meio. Há alguns Campeões populares que estão sendo muito melhores do que os outros em sua classe, assim como alguns antigos favoritos que agora estão pegando poeira.

Agora pegue seu braço demoníaco e seus passarinhos trevosos e dirija-se ao Rift para assolar os seus inimigos.

DESTAQUES DESTA ATUALIZAÇÃO:

CAMPEÕES:

Swain

A Atualização de Campeão do Swain será lançada na Atualização 8.3! Para mais informações sobre o Grande General Noxiano, confira esses links:

Acesse a seção "Extras" do artigo de Campeão Revelado para conferir a nova ilustração de Swain!

Azir

Tempo de Recarga do Q aumentado nos níveis iniciais.

A força inicial de Azir na fase de rotas impede que os jogadores da rota do meio consigam agir o suficiente durante o início de partida, especialmente nos níveis de jogo mais avançados.

Q - Areias da Conquista

TEMPO DE RECARGA - 11/9,5/8/6,5/5 15/12,5/10/7,5/5

W - Surja!

ATUALIZADO CORTEM AS

CABEÇAS - Os ataques de soldados do Azir agora atraem o foco de ataque das tropas a Azir.

Jarvan IV

Armadura base reduzida.

Queremos que Jarvan tenha fraquezas mais claras a serem exploradas pelos oponentes. Reduzir sua durabilidade base (principalmente contra monstros da selva) deve dar aos duelistas mais chances de derrotá-lo no início do jogo.

Atributos base

ARMADURA BASE - 38 34

Jhin

Dano base do R aumentado nos últimos níveis.

Os enfraquecimentos em Feitiçaria e Letalidade deixaram Jhin mais fraco do que gostaríamos, então vamos aumentar um pouco seu dano base de novo.

R - Aclamação

DANO BASE - 50/115/180 50/125/200

Katarina

Dano da passiva reduzido.

Mesmo quando é liquidada na rota, o alto dano base de Katarina a ajuda a deixar a fase de rotas relevante, mesmo em composições que ela deveria perder.

Passiva - Voracidade

DANO - 75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240

Kog'Maw

Dano por Vida máxima do W aumentado nos últimos níveis.

O dano de Kog está alto demais, mesmo com só um item. Se reduzirmos o dano de sua principal arma letal de ataque básico, ele precisará depender mais de seus itens.

W - Barragem Bio-Arcana

DANO POR VIDA MÁXIMA - 3/4/5/6/7% da Vida máxima do alvo 3/3,5/4/4,5/5% da Vida máxima do alvo

Lucian

Dano da passiva aumentado nos níveis iniciais. Dano crítico da passiva aumentado.

Lucian está precisando de um pouco de carinho, mas queremos garantir que esse carinho só afete construções tradicionais voltadas a carregadores na rota inferior.

Passiva - Disparo Iluminado

DANO DO SEGUNDO DISPARO - 40/50/60% de Dano de Ataque 50/55/60% de Dano de Ataque
DANO CRÍTICO DO SEGUNDO DISPARO - 50% 75%

Master Yi

Custo de Mana do Q reduzido. Dano base ao ativar o E aumentado nos níveis iniciais e multiplicador do Dano de Ataque adicional aumentado.

Apesar de acharmos que a mecânica de jogo do Master Yi ainda precisa de muitas melhorias, ele não precisa ficar tão fraco enquanto não corrigirmos os problemas. Vamos dar a ele um pouco mais de dano para que ele não se sinta um principiante em vez de um mestre.

Q - Ataque Alpha

CUSTO - 70/80/90/100/110 de Mana 70/75/80/85/90 de Mana

E - Estilo Wuju

DANO BASE -14/23/32/41/50 18/26/34/42/50
MULTIPLICADOR25% de Dano de Ataque adicional 35% de Dano de Ataque adicional

Ryze

Ativar o Cronômetro ou a Ampulheta de Zhonya agora cancela a ult do Ryze como se ele fosse interrompido por Controle de Grupo.

Quando decidimos permitir que Ryze usasse a Ampulheta de Zhonya para garantir sua ultimate, ficamos muito em dúvida quanto a essa interação, mas no fim achamos que seria aceitável porque ele pagaria um custo significativo para tê-la (afinal, a Ampulheta de Zhonya só aparecia mais para o final do jogo ou pelo menos atrasava itens essenciais nas construções de itens tão caras do Ryze). Porém, agora que a árvore da Inspiração deixou o efeito da Ampulheta muito mais acessível, não nos sentimos confortáveis em manter essa interação de baixa mecânica de jogo.

ATUALIZADOUM BELO CGAtivar o Cronômetro ou a Ampulheta de Zhonya agora cancela a ult do Ryze como se ele fosse interrompido por Controle de Grupo.

Ativar o Cronômetro ou a Ampulheta de Zhonya agora cancela a ult do Ryze como se ele fosse interrompido por Controle de Grupo.

Listamos apenas os campeões mais jogados desta temporada, mais se quiser ver a lista completa acesse o site: League Of Legends – Atualização 8.3

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Aficionado por Games, pai de 3 crianças lindas e blogueiro em tempo integral. ( Jogador de LOL, Magic the Gathering e HearhStone atualmente 😝)

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